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'아기돼지 삼형제'에 해당되는 글 1건

  1. 2013.12.17 [2013년 12월 15일 보드게임] 아기돼지 삼형제 & 필드 오브 글로리 카드게임 (5)
2013.12.17 10:54 Hobby/보드게임

오랜만에 2인플 후기를 올리네요.ㅎㅎ

 

횟수도 적어진 부분도 있지만 한번 올린적이 있는 게임은 다시 잘 안올리다보니 글이 매우 뜸했네요.^^

 

 

잠깐 시간이 나서

 

아기 돼지 삼형제 동화를 테마로 한 게임을 돌려보기로 했습니다.^^

 

 

아이엘로인지 이엘로인지 어찌 읽어야 할지 모르겠네요.

 

근데 이 제작사서 동화를 기반으로 한 게임들을 계속 만들어내고 있습니다.

 

 

늑대의 바람으로 일부 집이 날아가고 있네요..ㅋ

 

 

박스는 책처럼 생겼고 여는 방식도 책을 펼치듯이 앞표지가 열리게 되어있습니다.^^

 

 

각 재료별로 집의 구성을 놓구요.

 

 

늑대판입니다.

 

늑대 주사위가 2개 이상 나오면 바람을 불어 화살을 돌려서 상대방의 건물을 부술수 있습니다.

 

 

주사위는 총 5개이구요... 지붕, 문, 창문이 그려져 있구요.

 

 

까만 주사위에는 늑대가 1면 있습니다.

 

저 늑대가 나오면 저 주사위는 다시 굴리지 못하고 나머지만 다시 굴릴 수 있습니다.

 

주사위는 총 3번까지 굴릴 수 있는 야찌류의 시스템을 가지고 있네요.

 

 

건물 타일에 그려있는 돼지의 갯수가 필요한 주사위의 갯수이고

 

각 집에는 문과 지붕은 1개만 가능하고 지붕이 올라간 집은 완성된 집이라 추가로 건설이 불가능 합니다.

 

 

집은 문 또는 창문으로 시작을 해야 합니다. 그리고 재료가 섞여도 상관없습니다.^^

 

 

그런데 신기하게도 늑대가 2개 이상 나온적이 한번도 없어서 집을 부수지를 못했네요.

 

그러다가 타일 더미가 2개가 떨어져서 게임이 종료.

 

게임이 종료되면 각 완성된 건물의 돼지 숫자 + 완성된 건물의 숫자 + 건물의 화분 갯수 가 본인의 점수가 됩니다.

 

 

사랑참의 건물이구요.

 

제가 화분을 2개 가져왔는데 딱 고 점수 차이로 이겼네요.ㅎㅎ

 

그냥 가볍게 할만한데 늑대가 안나와서 재미는 좀 아쉬웠네요.

 

간단해진 스카이라인 분위기였습니다.

 

간단히 끝나서 또 간단한 카드게임을 하나 꺼내들었습니다.

 

 

동명의 워게임이 있다고 하는

 

필드 오브 글로리 카드게임

 

 

마틴씨가 만들었다고 하는데요.

 

배틀라인을 좋아라 해서 관심이 있었는데 다다 후기에 괜찮다는 평이 올라와서 구매했습니다.^^

 

카드로 전투를 묘사했다는 부분이 배틀라인보다는 맘에 드는데...

 

마틴씨 게임답게 룰이 좀 복잡하게 쓰인 부분이 있어서 처음에 좀 헛갈렸습니다.^^

 

 

먼저 카드를 골라서 뽑은 뒤...

 

 

앞에 늘어진 5개의 전장에서 전투를 준비합니다.

 

 

막 격렬한 전투가 벌어질 거라 생각했지만...

 

단순 투닥거림만이 아닌 유닛관리.. 즉 카드의 핸드관리가 매우 중요한 게임이더군요.

 

지금은 전략적으로 후퇴를 하고 다음 턴을 기약한다거나

 

각 유닛간의 상성이 있다거나 지형에 따라 유닛의 능력치가 변한다거나 등등

 

제법 실제 전투 부분을 잘 그려냈더군요.

 

 

핸드관리에 실패해서 제가 3개의 전장을 내어주고 패배하고 말았습니다.

 

처음이라서 관리를 제대로 못한게 아쉽더군요.^^

 

사랑참도 생각보다 전투의 느낌이 잘 살아있다고 하더군요.

 

배틀라인하고는 비슷한듯 하지만 확연히 다른 모습을 보여주던 필드 오브 글로리 카드게임이네요.^^

 

 

 

posted by 하늘사랑

댓글을 달아 주세요

  1. 에델바이스 2013.12.19 23:53 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    안녕하세요? 필드오브글로리를 검색하다 여기까지 들어왔습니다 ;)

    저도 필드오브글로리를 샀는데요

    룰이 좀 헷갈려서 질문 하나 해도 될런지요..?

    다른순서보다도 플랭크 어택 부분이 헷갈리는데 이부분의 조건에 대해서 알려주실수 있을까요?

    영 이해력이 딸리는건지 ㅠ

    • 하늘사랑 2013.12.20 10:06 신고  Addr  Edit/Del

      1) 해당플레이어가 같은 지형에 하나 이상의 유닛이 있다.
      2) 해당플레이어의 이웃 지형에 상대가 없는 유닛이 있다.
      3) 측면에 해당하는 지형의 옆 지형에 아무 유닛이 없거나 전장의 끝이어야 한다.

      이런 내용인데요.^^ 어떤게 의문이신지요.^^

  2. 에델바이스 2013.12.21 00:44 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    아... 아?!

    아아아아아아

    아 그소리였군요!

    이제야 룰북의 그림이 이해가 가네요 ;)

    음.. 그럼 룰북의 두번째장 플랭크 어택의 설명중에

    '방어자가 후퇴를 선언하지 않으면 다음 섹션에 나올'공격'의 룰에 따라 전투가 실행된다.
    단, +2의 공격 수치 수정은 없이...????'

    이부분이 무슨 의미일까요.. ㅠ?
    휴.. 제대로 플레이를 해보질못해서 질문이 많아지는것 같네요 ㅠ

    • 하늘사랑 2013.12.21 09:45 신고  Addr  Edit/Del

      음 다음에 나올 공격과 같이 처리하는데 다만 측면 공격의 성공이기 때문에 공격자가 +2의 보정을 받는다는것이 다르다는 이야기입니다.^^

    • 에델바이스 2013.12.21 21:54 신고  Addr  Edit/Del

      아아 측면 공격에서 +2를 받는다 는거군요

      받지 않는다 는 것이 다르다; 로 이해했었네요;

      룰북에 왜 6의 공격치로 상대방 유닛 4랑 싸운다는 의미가 그거였군요 ㅎ