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2013년 12월....

 

제가 보드게임긱에 플레이를 기록한 이후... 최저 횟수를 기록...

 

거기에 최초로 2달 연속 한자리수 플레이 횟수 기록(12월 포함 한자리수는 총 3번이라는게...)

 

많이 저조하네요.^^

 

올 2014년에는 좀더 즐거운 보드게임 생활이 이루어지려나요.^^

 

다들 새해 복 많이 받으시고 즐겁게 보드게임 플레이하시길 빌겠습니다.^^

 

아래는 2013년 1년 통산인데....

 

 

많기만 하고 뭔가 아쉬운듯 하네요...

 

모 님은 2013년에 500회를 하셨다던데...ㅠㅜ

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오랜만에 2인플 후기를 올리네요.ㅎㅎ

 

횟수도 적어진 부분도 있지만 한번 올린적이 있는 게임은 다시 잘 안올리다보니 글이 매우 뜸했네요.^^

 

 

잠깐 시간이 나서

 

아기 돼지 삼형제 동화를 테마로 한 게임을 돌려보기로 했습니다.^^

 

 

아이엘로인지 이엘로인지 어찌 읽어야 할지 모르겠네요.

 

근데 이 제작사서 동화를 기반으로 한 게임들을 계속 만들어내고 있습니다.

 

 

늑대의 바람으로 일부 집이 날아가고 있네요..ㅋ

 

 

박스는 책처럼 생겼고 여는 방식도 책을 펼치듯이 앞표지가 열리게 되어있습니다.^^

 

 

각 재료별로 집의 구성을 놓구요.

 

 

늑대판입니다.

 

늑대 주사위가 2개 이상 나오면 바람을 불어 화살을 돌려서 상대방의 건물을 부술수 있습니다.

 

 

주사위는 총 5개이구요... 지붕, 문, 창문이 그려져 있구요.

 

 

까만 주사위에는 늑대가 1면 있습니다.

 

저 늑대가 나오면 저 주사위는 다시 굴리지 못하고 나머지만 다시 굴릴 수 있습니다.

 

주사위는 총 3번까지 굴릴 수 있는 야찌류의 시스템을 가지고 있네요.

 

 

건물 타일에 그려있는 돼지의 갯수가 필요한 주사위의 갯수이고

 

각 집에는 문과 지붕은 1개만 가능하고 지붕이 올라간 집은 완성된 집이라 추가로 건설이 불가능 합니다.

 

 

집은 문 또는 창문으로 시작을 해야 합니다. 그리고 재료가 섞여도 상관없습니다.^^

 

 

그런데 신기하게도 늑대가 2개 이상 나온적이 한번도 없어서 집을 부수지를 못했네요.

 

그러다가 타일 더미가 2개가 떨어져서 게임이 종료.

 

게임이 종료되면 각 완성된 건물의 돼지 숫자 + 완성된 건물의 숫자 + 건물의 화분 갯수 가 본인의 점수가 됩니다.

 

 

사랑참의 건물이구요.

 

제가 화분을 2개 가져왔는데 딱 고 점수 차이로 이겼네요.ㅎㅎ

 

그냥 가볍게 할만한데 늑대가 안나와서 재미는 좀 아쉬웠네요.

 

간단해진 스카이라인 분위기였습니다.

 

간단히 끝나서 또 간단한 카드게임을 하나 꺼내들었습니다.

 

 

동명의 워게임이 있다고 하는

 

필드 오브 글로리 카드게임

 

 

마틴씨가 만들었다고 하는데요.

 

배틀라인을 좋아라 해서 관심이 있었는데 다다 후기에 괜찮다는 평이 올라와서 구매했습니다.^^

 

카드로 전투를 묘사했다는 부분이 배틀라인보다는 맘에 드는데...

 

마틴씨 게임답게 룰이 좀 복잡하게 쓰인 부분이 있어서 처음에 좀 헛갈렸습니다.^^

 

 

먼저 카드를 골라서 뽑은 뒤...

 

 

앞에 늘어진 5개의 전장에서 전투를 준비합니다.

 

 

막 격렬한 전투가 벌어질 거라 생각했지만...

 

단순 투닥거림만이 아닌 유닛관리.. 즉 카드의 핸드관리가 매우 중요한 게임이더군요.

 

지금은 전략적으로 후퇴를 하고 다음 턴을 기약한다거나

 

각 유닛간의 상성이 있다거나 지형에 따라 유닛의 능력치가 변한다거나 등등

 

제법 실제 전투 부분을 잘 그려냈더군요.

 

 

핸드관리에 실패해서 제가 3개의 전장을 내어주고 패배하고 말았습니다.

 

처음이라서 관리를 제대로 못한게 아쉽더군요.^^

 

사랑참도 생각보다 전투의 느낌이 잘 살아있다고 하더군요.

 

배틀라인하고는 비슷한듯 하지만 확연히 다른 모습을 보여주던 필드 오브 글로리 카드게임이네요.^^

 

 

 

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어쩌다보니 눈발이 흩날리는 토요일 오후....

 

모임을 열게 되었습니다.

 

눈발을 뚫고 부르심님과 뿌요맛스타님이 도착을 하시고...

 

다른 분들은 조금 늦으신다고 하셔서 가볍게 5개의 오이 시작.^^

 

 

오이를 싫어하는 분들께는 몰입감이 최고이지 않을까 싶은 게임이군요.ㅋ

 

 

신의 한수!! 뿌요님의 한수 한수가 빛났던 한 판이었습니다.

 

 

다른 분들이 오시기 전에 가볍게 테플해보려 했으나.. 룰설명 도중 도미노님, 옥동자님, 힘이님, 찬이님, 그웬님, 아이곰님이 같이 오셔서

 

부르심님의 낭랑한 목소리로 카베르나 설명을 들었습니다.

 

그리고 도미노님, 뿌요맛스타님, 부르심님, 사랑참이

 

카베르나 악마굴을 만들었습니다.ㅎ

 

 

뭔가 화려해보이는 듯한 보드판...

 

그리고 힘이님, 찬이님, 옥동자님, 그웬님, 아기곰님은 콘코디아를 하시기로.^^

 

 

휑한 보드판이네요...^^

 

 

열심히 일꾼도 업글하시고..

 

 

아콜보단 풍성해보이는 개인보드군요...

 

이건 뿌요님의 개인보드네요.ㅎ

 

 

이 와중에 콘코디아는 열심히 자리다툼을...

 

 

신의 한수를 놓으실거 같은 뿌요님...

 

 

사랑참의 개인보드네요..

 

나중에 물어보니 룰 파악이 약간 덜 되서 좀 고생했다고...

 

 

망했다고 외치시는 분들이 잘나가고 있는거 같은 콘코디아입니다.

 

 

부유해보이는 뿌요님의 개인보드와

 

 

다산왕 도미노님의 개인보드....

 

6가족까지 늘리셨다고...

 

 

사랑참의 보드네요....

 

결론은 아콜고수는 대단하다 였습니다.

 

도미노님이 113점인가 찍으시고 뿌요님이 97점??정도 찍으시던...

 

엄청난 게임이 됐습니다.

 

카베르나 끝나는걸 기다리시던 콘코디아 분들은 5개의 오이를 한판 하시고 계셨었네요.^^

 

도미노님은 약속이 있으셔서 먼저 가시고

 

저녁 식사를 기다리는 동안

 

부르심님이 가지고 오신 원나잇 웨어울프를 합니다.

 

 

딱 하루가 돌아가는 타뷸라도 캐릭터의 능력을 사용해서

 

빵터지는 경우가 나오는 게임이더군요.

 

시간이 얼마 안걸려서 5회인가 플레이 되었는데

 

빵터지는 경우도 있었고 엄청난 반전이 나온 경우도 있었습니다.

 

다들 재미있게 플레이 하셨던거 같네요.^^

 

식사후에 러시안 레일로드와 콜 바론으로 나눠서 게임을 돌렸습니다.

 

콜 바론의 그웬님, 부르심님, 찬이님, 힘이님이셨구요.

 

 

뭔가 심플해보이네요.^^

 

러시안 레일로드는 뿌요님과 저, 옥동자님, 아기곰님이 함께 했습니다.

 

 

러시안 레일로드도 심플하죠.^^

 

 

러시안 레일로드의 개인보드입니다.

 

에러플이 좀 있어서 게임의 평가는 애매하지만 인터액션이 막 강하지는 않은듯한 게임이더군요.

 

남을 막는거보단 내가 잘해야 게임을 수월히 풀어나갈 수 있는 게임같은데..

 

몇번 더 해볼 기회가 된다면 평이 달라질지 모르겠습니다.^^

 

 

콜 바론을 플레이 하신 분들은 매우 만족스러워 하시더군요...

 

덕분에 룰북을 좀 봐야겠습니다.ㅋ

 

그리고 러시안 레일로드 끝나는걸 기다리시면 로드 오브 스코틀랜드를 하셨던거 같은데..

 

 

부르심님이 일부 룰 파악이 덜 되서 죄송하다는 말씀을 하시는걸 멀리서 들은거 같네요.ㅎㅎ

 

눈이 제법 많이 오는데 와주신 분들께 감사드리고...

 

왠지 이번 모임 때는 대접을 잘 못해드려서 많이 죄송합니다.^^

 

다음에 오시면 좀더 잘 대접해 드릴수 있지 않을까 생각을 해봅니다.^^

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11월은... 저조하네요...

 

와이프가 아이랑 같이 잠이 들어버려서.. 모임때 한 게임 말고는 3게임정도만..

 

이순간이 지나면 또 많이 하겠죠.^^

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