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  1. 2012.07.23 [2012년 7월 20일 보드게임] Zertz(제르쯔)
2012.07.23 11:48 Hobby/보드게임

사랑참이 추상전략을 좋아라 해서 기프 시리즈를 약간 샀습니다.

 

그중에서 구슬이 맘에 들었는지 해보자 해서 제르쯔를 플레이.

 

 

2명이 15분 정도 걸린답니다.^^

 

 

링이라고 해야하나요??

 

여하튼 고리로 저렇게 보드판을 세팅합니다.

 

 

구슬은 흰색이 6개, 회색이 8개, 검은 색이 10개고

 

흰색을 4개, 회색을 5개, 검은색을 6개, 즉 과반수 이상을 얻거나

 

각 색의 구슬을 3개씩 얻으면 승리하게 됩니다.

 

 

매턴에 구슬을 하나 놓고 바깥쪽에서 방해받지 않고 뺄수 있는 고리를 제거하는게 한턴이고

 

만약에 구슬을 넘을 수 있는 경우는 반드시 넘어서 구슬을 먹어야합니다.

 

 

이렇게 세개가 나란히 붙어있고 공간이 없다면 넘을 수 없기 때문에 구슬을 먹지 못합니다.

 

그리고 만약 구슬이 가득차있는 부분이 메인에서 분리가 된다면 분리시킨 사람이 놓여져 있는 구슬을 전부다 가져갑니다.

 

 

사랑참 왈

 

'흰구슬은 깐 메추리알, 회색 구슬을 안깐 메추리알'

 

이라 하더군요.^^

 

사랑참의 구슬 상황이구요.

 

 

 

제 구슬 상황입니다.

 

회색을 하나 더 빼앗기면 지는 상황에서

 

흰색 구슬을 4개를 모아서 승리했습니다.^^

 

손맛이 좋아서 더 좋더군요.

 

짧으면서도 머리를 써야해서 괜찮구요.^^

 

제가 이겨서 그런거 아닙니다. ㅋ

posted by 하늘사랑

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